# 5. 对有状态组件和无状态组件的理解及使用场景

# (1)有状态组件

特点:

  1. 是类组件
  2. 有继承
  3. 可以使用 this
  4. 可以使用 react 的生命周期
  5. 使用较多,容易频繁触发生命周期钩子函数,影响性能
  6. 内部使用 state,维护自身状态的变化,有状态组件根据外部组件传入的 props 和自身的 state 进行渲染。

使用场景:

  1. 需要使用到状态的。
  2. 需要使用状态操作组件的(无状态组件的也可以实现新版本 react hooks 也可实现)

总结:

类组件可以维护自身的状态变量,即组件的 state ,类组件还有不同的生命周期方法,可以让开发者能够在组件的不同阶段(挂载、更新、卸载),对组件做更多的控制。类组件则既可以充当无状态组件,也可以充当有状态组件。当一个类组件不需要管理自身状态时,也可称为无状态组件。

# (2)无状态组件

特点:

  1. 不依赖自身的状态 state
  2. 可以是类组件或者函数组件。
  3. 可以完全避免使用 this 关键字。(由于使用的是箭头函数事件无需绑定)
  4. 有更高的性能。当不需要使用生命周期钩子时,应该首先使用无状态函数组件
  5. 组件内部不维护 state ,只根据外部组件传入的 props 进行渲染的组件,当 props 改变时,组件重新渲染。

使用场景:

组件不需要管理 state,纯展示

优点:

  1. 简化代码、专注于 render
  2. 组件不需要被实例化,无生命周期,提升性能。 输出(渲染)只取决于输入(属性),无副作用
  3. 视图和数据的解耦分离

缺点:

  1. 无法使用 ref
  2. 无生命周期方法
  3. 无法控制组件的重渲染,因为无法使用 shouldComponentUpdate 方法,当组件接受到新的属性时则会重渲染

总结:

组件内部状态且与外部无关的组件,可以考虑用状态组件,这样状态树就不会过于复杂,易于理解和管理。当一个组件不需要管理自身状态时,也就是无状态组件,应该优先设计为函数组件。比如自定义的<Button/>、 <Input />等组件。

Last Updated: 6/3/2024, 1:08:34 AM