首先,定义父类:Animal,子类为:Dog

//构造函数
function Animal(name) {
  this.name = name || "Animal";
  this.sleep = function () {
    console.log(this.name + "正在睡觉!");
  };
}
//原型上面的方法:
Animal.prototype.eat = function (food) {
  console.log(this.name + "正在吃:" + food);
};
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# 一:原型链继承

  1. Son.prototype == new Father( ); (这样在创建之后,父类添加新的属性和方法,子类也可以访问到)
//核心:将父类的实例作为子类的原型
function Dog() {}
Dog.prototype = new Animal(); //将Animal的实例挂载到了Dog的原型链上
//或:
//Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype)
Dog.prototype.name = "dog";

var dog = new Dog();
console.log(dog.name); //dog
dog.eat("bone"); //dog正在吃:bone
dog.sleep(); //dog正在睡觉!
console.log(dog instanceof Animal); //true
console.log(dog instanceof Dog); //true
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特点:

  • 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
  • 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问的到
  • 简单

缺点

  • 要想为子类新增属性和方法,必须要在 new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
  • 无法实现继承多个
  • 来自原型对象的所有属性被所有实例共享
  • 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

# 二:构造继承

  1. 父类:this.prop = …… (父类定义属性和方法)

  2. 子类:Father.call( this ) (将父类的属性和方法赋值到子类上,不然父类新增的属性和方法子类访问不到)

  3. 子类:var son = new Son( ) (复制子类实例给子类)

//核心:使用父类的构造函数增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name) {
  Animal.call(this);
  //只有通过call,父类上的sleep函数才能传递过来。
  this.name = name || "Tom";
}

var cat = new Cat();
console.log(cat.name); //Tom
cat.sleep(); //Tom正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); //false
console.log(cat instanceof Cat); //true
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特点:

  • 创建子类实例时,可以向父类传递参数
  • 可以实现多继承(call 多个父类对象)

缺点:

  • 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
  • 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
  • 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能(即每个子类的属性和方法都单独占有一个空间,对方法和属性的改写不会影响其他实例和父类

# 三:组合继承

  1. 父类:this.prop =…… (父类定义属性和方法)
  2. 子类:Father.call( this ) (将父类的属性和方法赋值到子类上)
  3. 子类:Son.prototype == new Father( );(这样在创建之后,父类添加新的属性和方法,子类也可以访问到)
  4. 子类:var son = new Son( )
  5. 其实就是原型链+构造函数继承。
//核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name) {
  Animal.call(this); //这里是构造函数继承
  this.name = name || "Tom"; //这里是构造函数继承
}
Cat.prototype = new Animal(); //这里是原型链继承
Cat.prototype.constructor = Cat;
//这里要修正constructor 不然他的constructor指向Animal。

var cat = new Cat();
console.log(cat.name); //Tom
cat.sleep(); //Tom正在睡觉
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
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特点:

  • 弥补了方式 2 的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
  • 既是子类的实例,也是父类的实例
  • 不存在引用属性共享问题
  • 函数可复用
  • 可传参

缺点:

  • 调用了俩次构造函数,生成了俩份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

# 四:寄生组合继承:

//核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用俩次父类的构造的时候,就不会初始化俩次实例方法/属性,避免了组合继承的缺点。
function Cat() {
  // 关键,这样才能获取父类的属性
  Animal.call(this);
}
function Animal(name) {
  this.name = name || "Animal";
  this.sleep = function () {
    console.log(this.name + "正在睡觉!");
  };
}
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Cat.prototype.constructor = Cat;
let cat = new Cat();
console.log(cat.name); //Tom
cat.sleep(); //Tom正在睡觉
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true

// Cat.prototype.constructor = Cat;	//修复构造函数
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特点:

  • 基本上是完美的

缺点:

  • 实现起来较为复杂
Last Updated: 6/3/2024, 1:08:34 AM